Index
A mai piacon egyre ritkábbak az olyan kiadványok, amelyek eredeti franchise-okat hoznak létre. Capcomolyan elismert sorozatokról ismert, mint a Resident Evil e Devil May Crymagas tétet vmivel Pragmatikus, egy sci-fi világban játszódó akció- és felfedezőjáték, amely mindent tartalmaz, ami ahhoz kell, hogy a japán stúdió új pillérévé váljon. Az alapötlet egyszerű, a kivitelezés jó, az eredmény pedig 2026 egyik legérdekesebb címe. Olvasd el teljes tesztünket alább. Pragmatikus.
Történet
Mivel ez egy teljesen új IP-cím a következőtől: Capcom, Pragmatikus Egy megalapozott narratíva súlya nélkül érkezik. Nem azzal a várakozással mész a játékba, hogy... Resident Evil vagy egy Devil May Cry...és pontosan ez az elvárásmentesség teszi lehetővé a történet számára, hogy úgy működjön, ahogy. sci-fi Már az első percektől fogva gondosan felépített, és a narratív elemek organikusan illeszkednek a játék ritmusába.
A történet látszólag konvencionális módon kezdődik: Hugh Williams, egy veterán űrhajós, megérkezik a Delphi Corporation holdállomására, hogy megoldjon egy technikai problémát. A konfliktus gyorsan eszkalálódik, és a látszólag rutinszerű dolgok a túlélésért folytatott versennyé válnak. Az állomás környezetét jól használják fel arra, hogy elszigeteltséget és állandó feszültséget teremtsenek; az ember érzi annak a súlyát, hogy egy olyan helyen csapdába esett, amelynek már nem szabadna léteznie.
A központi ötlet, a mesterséges intelligenciák lázadása, nem igazán eredeti, és a játék nem is tesz úgy, mintha az lenne. De ahogyan... Capcom épít idusAz antagonista mesterséges intelligencia az, ami megkülönbözteti. Pragmatikus más, hasonló alapfeltevésű játékokból. Van egy belső logikája a motivációjának, amely értelmet nyer a játék univerzumában, és a világépítés A szobákban szétszórva, naplókban, felvételekben és hátrahagyott feljegyzésekben fokozatosan és intelligensen tárja fel e történet rétegeit.
A narratíva egyik legérdekesebb aspektusa, hogy a játék hogyan használja fel magát a helyszínt arra, hogy kérdéseket vessen fel a teremtéssel, az identitással és valami olyan értékével kapcsolatban, amit inkább gyártottak, mintsem megtapasztaltak. A Delphi Corporation egy Lunafilament nevű anyaggal kísérletezett, amely képes lenyűgöző hűséggel újraalkotni anyagokat, környezeteket, sőt még embereket is. Ez a koncepció táplálja mind a helyszíneket, amelyek közül néhány abszolút emlékezetes a földi helyek állomáson belüli rekonstrukcióival, mind a narratíva által a kampány során felvetett dilemmákat.
A nagy narratív siker azonban a főszereplő párosban rejlik. Hugh és Diana, a tapasztalt űrhajós és a titokzatos android között valódi kémia működik, amely fenntartja az egész kampány érzelmi súlyát. A forgatókönyv teret enged a két fél kapcsolatának, hogy természetesen, sietség nélkül fejlődjön, és a bunkerben végrehajtott küldetések közötti szünetek ugyanolyan fontosak a történetben, mint az akciójelenetek. Diana különösen kiemelkedik a film egyik legkarizmatikusabb karaktereként. Capcom Az elmúlt néhány évben formálódott: a játék szívét hordozza magában, és nehéz nem kötődni hozzá a nagyjából tizenkét órás időtartam alatt.
játékmenet
aki játszott Resident Evil valami ismerőst fogsz érezni a felfedezési struktúrában PragmatikusNem mintha a két játék teljesen azonos lenne, de a forgatókönyvek bejárásának logikája, információk, tárgyak és megoldások keresése a továbblépéshez, meglehetősen hasonló. A rejtvények ugyanezt a szellemet követik: a környezet megfigyelését és érvelést igényelnek anélkül, hogy valaha is frusztráló akadályokká válnának.
A játék különálló forgatókönyvek körül forog, amelyek mindegyike egy központi menedékhelyről érhető el, ahol Hugh és Diana visszatérnek, hogy feltöltsék ellátmányukat a küldetések között. Minden forgatókönyvön belül az utak jól meghatározottak, és a fejlődés lineáris, egyenesen pontról pontra halad. Ennek ellenére jelentős hely van a felfedezésre, tárgyakra, fejlesztésekre és tudásra szétszórva a környezetekben, amelyek jutalmazzák azokat, akik inkább minden sarkot átkutatnak, mielőtt továbblépnének. Például az első forgatókönyvben elég sokat felfedeztem, de a naplók szerint a lehetséges tevékenységeknek csak 45%-át fejeztem be. Tehát rengeteg hely és tárgy vár felfedezésre.
A szerkezete kerékagy Ez azért működik jól, mert a Menedék nem csupán egy helyszínnek álcázott menü. Itt fejlesztik Hugh és Diana kapcsolatát párbeszédek, animációk és apró interakciók révén, amelyek organikusan építik a párost. A Menedékbe való minden visszatérés a szerveződést is szolgálja. terhelés A két karakter közötti egyre erősödő kötelék nyomán ez a funkció és a narratíva közötti egyensúly a játék egyik legnagyobb tervezési eredménye.
A harcrendszer az, ahol Pragmatikus Ez minden eddiginél másképp nem fogható. Hugh egymaga nem veheti fel a versenyt az ellenfelekkel; a védelmük, különösen a kezdetekben, nyugtalanítóan könnyedén nyeli el a sebzést. Ennek az akadálynak a leküzdéséhez Dianát is használnod kell: miközben Hugh-val manőverezel a csatatéren, az egyik... mini játék de hacker megjelenik a képernyőn, és navigálnia kell egy rács hogy az ellenség gyengeségeit feltárja, mielőtt erőszakkal támadna.
A harc központi kihívása a figyelmed megosztása. Ki kell kerülnöd a lövedékeket, úgy kell helyezkedned Hugh-t, hogy maximalizáld a sebzést, és egyidejűleg meg kell oldanod a rejtvényt... hacker Az arckifejezéseket kezelő gombokkal minden egyszerre működik, különböző ellenfelekkel, akik különböző megközelítéseket igényelnek. Eleinte az érzés valóban zavaró, és normális, hogy az első találkozások során sok hibát követünk el, és ezért büntetést kapunk. A tanulási görbe valós, és elriaszthatja a kevésbé türelmes játékosokat, különösen az első néhány órában.
Idővel azonban a rendszer kezd értelmet nyerni egy nagyon kielégítő módon. Ahogy Diana fejlesztéseibe fektetsz be, a lehetőségeid bővülnek... hackerA gyenge pontok expozíciós idejének csökkentésével, az ellenségcsoportokat érintő speciális programok feloldásával, valamint Hugh sebzésének növelésével a felszerelésfejlesztések révén a harc sajátos folyékonyságot és ritmust nyer. Ami korábban kaotikus volt, az igazán szórakoztatóvá válik, és végig lebilincselően tartja a játékmenetet.
Teljesítmény és grafika
A RE motor Ismét bebizonyítja, hogy miért ez az egyik legjobb eszköz játékfejlesztéshez. Az alapértelmezett beállításokkal játszhatsz, anélkül, hogy... sugárkövetés ou útvonalkövetés A rendszer aktiválásával a teljes kampány során nem tapasztaltak jelentős összeomlásokat vagy teljesítménycsökkenést. Egy ilyen osztályú GPU-hoz képest... RTX 4070A játék abszolút stabilan fut, és ez nem kis teljesítmény egy AAA címtől 2026-ban.
A grafika különösen lenyűgöző beltéri környezetben, ami a csapat történelmi erőssége. motor da CapcomA fémfolyosók, üvegfelületek és a belső világítás minősége vetekszik a piacon kapható legjobb játékokkal. A karaktermodellek kiválóak, az arckifejezések részletei filmes szintre emelik a párbeszédes jeleneteket. Mindig is lenyűgözött, amit... Capcom sikerül kinyernie belőle RE motorÉs Pragmatikus nem kivétel.
A felülvizsgálat technikai fénypontja Pragmatikus PC-n kétségtelenül a Útvonalkövetés, és kizárólag a NVIDIA RTX GPU-kAmikor a funkció aktiválódik, a fényminőségbeli különbség azonnali és gyakorlatilag minden környezetben észrevehető, de különösen feltűnő a holdállomás nyíltabb területein, ahol a közvetett napfény, a fémes padlóról visszaverődő fények és a háttérszerkezetek által vetett árnyékok olyan mélységet nyernek, amelyet a raszterezés egyszerűen nem tud biztosítani. Az eredmény egy vizuálisan sűrűbbnek és realisztikusabbnak tűnő kép.
A RTX 4070Aktiváláskor enyhe FPS-eséseket lehetett tapasztalni. Útvonalkövetés Bizonyos területeken semmi sem rontotta jelentősen az élményt, de a grafikailag nagyobb igényű pillanatokban, például amikor a kommunikációs tornyot keresed, és megérkezel a játék első nagyobb városába, jelen volt. A kombináció a következővel: DLSS minőség e Keretgenerálás Könnyedén megoldja a problémát, stabilizálja a képkockákat a képminőség észrevehető romlása nélkül. DLSS sugárrekonstrukció Automatikusan aktiválódik a PT-vel együtt, és a kettő közötti szinergia tiszta tükröződéseket és globális megvilágítást eredményez, amely még gyors mozgás esetén is tartós.
Érdemes megjegyezni, hogy a Ray nyomkövetés hagyományos, sokkal kevésbé igényes, mint ÚtvonalkövetésMár most is érezhető javulást biztosít a tükröződések és az általános fényminőség terén, kontrollált teljesítményköltség mellett. Azok számára, akik nem rendelkeznek a legújabb generációs RTX-szel, a standard RT engedélyezése biztonságos választás, amely jelentősen javítja a képet. Útvonalkövetésviszont azoknak szól, akiknek van belmagasság sok belőle, vagy hajlandóság van-e használni. DLSS e Keretgenerálás Ezek együttesen teszik a technológiát gyakorlatilag elérhetővé még középkategóriás GPU-kban is.
Azoknak, akik már rendelkeznek – vagy fontolgatják – egy GPU-t a sorozatból. RTX 50, Pragmatikus Szinte úgy működik, mint egy technológiai bemutatóterem. NVIDIA belefoglalta a játékot a csomag hivatalos RTX 50aki vesz egyet RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070 (asztali számítógépek, önálló kártyák vagy laptopok) a részt vevő kiskereskedőknél a játék egy példányát a következő címen kapja meg: GőzNem véletlen, a végső élmény Pragmatikus A PC-s verziót kifejezetten ehhez a hardverhez tervezték, kombinálva Útvonalkövetés kizárólagos, DLSS 4 Többkeretű Generáció, Sugárrekonstrukció e NV-reflex.
A fő különbség abban rejlik, Multi Frame Generation, a sorozat exkluzív jellemzője RTX 50A tesztek során egy RTX 5090 natív 4K felbontásban Útvonalkövetés Engedélyezve a játék 29 és 31 FPS között fut. DLSS 4 minőség...ez a szám közel 60 FPS-re emelkedik. KeretgenerálásAz MFG x3 és x4 módban történő használatával az eredmény eléri a 150 FPS-t, illetve a 190 FPS-t.
Ez egy lenyűgöző előrelépés, amely jól mutatja, hogyan fejlődött a technológia... NVIDIA Egy korábban tiltó forgatókönyvet alakít át valóban játszhatóvá, sőt, a hardvertől függően rendkívül gördülékenyebbé. Érdemes megjegyezni, hogy a középkategóriás GPU-kon, mint például az RTX 5060 Ti, a Útvonalkövetés A DLSS helyes használatával is működőképes marad – feltéve, hogy megfelelően kalibrálod. frameráta alap a keretgenerálási rétegek egymásra rakása előtt.
Pragmatikus Kényelmesen illeszkedik abba a játékkategóriába, ahol a 40 FPS alapként már önmagában is reszponzív élményt nyújt, tekintettel a harcrendszer átgondoltabb jellegére, valamint a felfedező és kirakós részek dominanciájára.
A Capcom Helyes dolog hűségesnek maradni RE motorÉs Pragmatikus Ez egy újabb példa arra, hogy miért. motor Kivételes optimalizálási képességgel rendelkezik, különösen beltéri környezetben, ami a játék forgatókönyveinek többségét teszi ki, és a technológiákkal való partnersége... NVIDIA Ez tovább javítja a végeredményt azok számára, akik kompatibilis hardverrel rendelkeznek.
Hardverkövetelmények
| alkatrészek | Minimális követelmények | Ajánlott követelmények |
| Operacional rendszer | Windows 11 (64 bites verzió szükséges) | Windows 11 (64 bites verzió szükséges) |
| feldolgozó | Intel Core i5-8500 AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 AMD Ryzen 5 5500 |
| RAM memória | 16 GB | 16 GB |
| Videokártya | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB Radeon RX 5500 XT 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB Radeon RX 6600 8 GB |
| DirectX | 12 verzió | 12 verzió |
| tárolás | 40 GB szabad hely | 40 GB szabad hely |
| Várható teljesítmény | 1080p / 45 képkocka/másodperc | 1080p / 60 képkocka/másodperc |
ár és elérhetőség
Pragmatikus számára elérhető PC (Steam és Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PS5 és Xbox Series X|S, amely 2026. április 17-én indul, és olyan platformokon vásárolható meg, mint a amazon 299,00 BRL-ért ou 259,00 BRL Gőz PC-hez.
Következtetés
A végén, Pragmatikus Megéri? Nehéz elképzelni új franchise-ok megjelenését a jelenlegi környezetben. Tekintettel az eredeti projektek pénzügyi kockázataira, a legtöbb nagy franchise... kiadók A piac inkább a meglévő katalógusokra, folytatásokra, remake-ekre és újraindított filmekre fogad, amelyeknek már garantált közönségük van. Pragmatikus merész tét CapcomEz az első szellemi tulajdona több mint egy évtized után. Az eredmény azt mutatja, hogy a vállalatnak mindene megvan ahhoz, hogy ezzel a szellemi tulajdonnal megismételje azt, amit az [előző szellemi tulajdonnal] tett. Resident Evil és más franchise-ok, amelyek generációkat határoztak meg.
A lebilincselő történet, a kreatív harcrendszer és a kifogástalan technikai kivitelezés kombinációja teszi ezt az értékelést a következővé: Pragmatikus Egyértelmű ítélet: a játék megéri a fáradságot. Nem tökéletes, a kezdeti harcgörbe elriaszthat néhány játékost, és a történet jobban is bemutathatná Hugh múltját, de a sikerek messze felülmúlják a hiányosságokat. Diana önmagában is igazolja a kalandot.
Ki tudja, talán néhány év múlva majd beszélünk róla Pragmatikus ugyanúgy, ahogy mi beszélünk róla Resident Evil És hogy az első játék hogyan határozta meg a franchise-t, amely minden egyes kiadással csak növekedett.
Nézd meg az előzetest
És te, mit gondolsz az új IP-ről a... CapcomTetszett az értékelésünk? PragmatikusGondolkozol rajta, hogy kipróbálod a játékot? Mondd el nekünk kommentben!
Lásd még:
A szöveget felülvizsgálta Alexandre Marques 2026.04.16-án...
Pragmatikus
Pragmatikus-
Történet8/10 otimo
-
játék9/10 Hihetetlen
-
Grafika10/10 Kiváló
-
hang-9/10 Hihetetlen
-
Szórakozás10/10 Kiváló
Előnyök
- Az NVIDIA Path Tracing jelentősen átalakítja a környezetek megvilágítását.
- Diana a Capcom egyik legkarizmatikusabb karaktere az utóbbi években.
- A hackeléses harc kreatív és a kezdeti akadályok leküzdése után nagyon kifizetődő.
contras
- A harc kezdeti türelmet igényel, ami elriaszthatja a kevésbé türelmes játékosokat.
- Hugh múltját jobban is fel lehetett volna tárni.
Tudjon meg többet a Showmetechről
Iratkozzon fel, hogy e-mailben értesüljön legfrissebb híreinkről.