Index
6 évnyi fejlesztés után a NINJA csapat bejelentették és most elindították Nioh 3Az új játék megtartja elődeinek lényegét, de ezúttal egy nyitott világra összpontosít, garantálva a több lehetőséget. Emellett néhány új harcmechanikát is bevezet, például az új stílust. Nindzsa, ami nagyobb agilitást kínál. Szeretnél mindent tudni arról, hogy mit hoz és mit nem az új játék? Nézd meg a teljes új értékelést most!
Történet
A játék cselekménye a következő helyen játszódik: 1622 (Genna 8. korszak), az Edo-kastélyban, a kinevezés előestéjén Tokugawa Takechiyo mint az új sógun. A főszereplő öccse azonban, Tokugawa KunimatsuGyűlölettel és irigységgel teli szívvel csatlakozik a Yokaihoz, és egy hordát vezetve konfliktusba keveredik testvére ellen.
Ebben a főszereplőnk Takechiyo az erejét használja Őrző SzellemKusanagi, hogy átutazza a téridőt és győzelmet arasson ellene Kunimatsu.
Ez a történet Japán számos különböző korszakába és időszakába kalauzol el minket, lehetővé téve számunkra, hogy kapcsolatba lépjünk mások régi ismerőseivel. Nioh ...és új barátok és ellenségek az új játékban. A történet hihetetlenül gazdag és igazi csemege bárki számára, aki szereti a japán történelmet, de alapos kutatást és a részletekre való odafigyelést igényel a történések megértése.
játékmenet
Különböző de um lélekszerű mint Elden Ring vagy akár P hazugságaiA játék sokkal gyorsabb tempójú. Bár ugyanabban a cipőben jár, mint a többi említett játék, és vannak benne olyan elemek is, mint... lélekszerűSzerintem a Nioh franchise sokkal inkább egy... hack'n'slashA játék különböző pontokon sokkal inkább olyannak tűnik, mint egy Devil May Cry mint Sötét lelkekÉs ez jó, végül is, ettől lesz hiteles a játék a maga alapfeltevésén belül.
A fő új funkció Nioh 3 Ezek a harcstílusok. A már hagyományosakon felül. testhelyzetek A franchise-ból kiindulva a harcrendszer most két részre oszlik: Szamuráj e NindzsaA stílus Szamuráj Ez a korábbi játékok klasszikus stílusa, amely lehetővé teszi különféle állások használatát, a nehezebb fegyverekre, a közelharcra és a ki-kezelésre összpontosítva. A stílus... Nindzsa az az út NarutoFürge és gyors vagy, tucatnyi eszközzel és ninjutsuval rendelkezel a távoli támadáshoz, és inkább a kitérésre koncentrálsz, mint a védekezésre. Ennek a stílusnak előnye van a hátulról való támadás során is.
A játékban emberekkel és... yokai, ahogy a szörnyeket hívják. Amikor szamurájként játszunk, előnyeink vannak a Yokai-jal szemben, mivel használhatjuk a Ki Pulse a gombbal R1 A támadások után, a Ki visszanyerése mellett, a Yokai-okat is "kiűzed" a saját világukba.
Ninjaként az előnyök közé tartozik a sokkal alacsonyabb Ki-felhasználás és a képesség a használatára Köda gombbal is R1 támadások után. Ez a képesség kiváló egy kombó utáni meneküléshez, különösen egy erős főellenség elleni előrenyomuláskor. Merész képesség, de működik.
Mindegyik stílusnak megvannak a saját fegyverei, és valós időben válthatsz közöttük a gomb segítségével. R2Ez a módosítás lehetővé teszi azt is, hogy a Impulzív szünet (Kivédheted a speciális ellenséges támadásokat). Tehát, ha pontosan a támadás pillanatában váltasz stílust (amikor piros aurát kapnak), kivéded a támadást, és jelentős testtartásbeli sérülést okozol. Ez egy nagyon érdekes módja az ellenségek megbüntetésének ebben a játékban. Egy hasonló rendszer már létezett... Nioh 2de stílusváltás nélkül.
Az ellenségek megütése szintén kitölti a harcművészeti bár e ninjutsu bárEzeket a rudakat speciális támadások végrehajtására használják, mint például a Szamuráj, amelyek segítenek megtörni az ellenség testtartását, és a Nindzsa-szerű ninjutsu, amelyek az egyszerű surikenektől a bombákig és tűzgolyókig terjedhetnek.
A felfedezés során Nioh 3 Nyitott világ, és ez az. Elden Ring odament a Sötét lelkekA könnyebb megértés kedvéért a játék alapvető játékmenete megegyezik az előzőekkel. Azok, akik már rajongók, sok mindent felismernek majd, beleértve a mechanikát, a fegyvereket, a tárgyakat, sőt még egy kicsit... tanDe a nyitott világ némileg megváltoztatja a dolgokat. Kezdjük azzal, ami zavart.
Egy lélekszerű mint Sötét lelkekEbben a játékban a dolgok tempósabbak; felfedezel és tárgyakat keresel, ellenségekkel, majd főellenségekkel találkozol, és ennyi. Nioh 3Most egy nyitott világban úgy tűnik, hogy a dolgok kicsit kicsúsztak az irányítás alól. A játék mindig is azt a filozófiát követte, hogy SOK tárgyat ad. Vagyis a franchise-ban megszokott, hogy ismétlődő és hasonló tárgyakat gyűjtenek, csak a szint és a ritkaság változik. Ez egy lineáris játékban rendben van, de képzeld el ezt egy nyitott világban, ahol 5 méterenként veszel fel tárgyakat? Szerintem szörnyű döntés volt, és merem állítani, hogy hamarosan érkezik egy frissítés, ami legalább a zsákmányt javítja.
A probléma nem az, hogy túl sok tárgyat kapsz, hanem az, hogy túl sok hasonló tárgy van mindig, így a leltárod káoszba fullad, és eljön az a pont, amikor nem tudod megmondani, mi jó, mi rossz, mi hasznos és mi nem. A játékban vannak beállítások például az alacsonyabb ritkaságú tárgyak automatikus törlésére, de olyan sok van belőlük, hogy ez nem oldja meg a problémát.
Az az érzésem támad tőle, hogy egyetlen tárgy sem igazán jó, érted? Nem adja meg azt az elégedettséget, hogy felfedezel egy területet, és szerezel egy fegyvert, ami csak ott található. Elmész egy szupernehéz helyszínre, találsz egy szuper egyedi ládát, és megkapod a világ legáltalánosabb tárgyát. Egy idő után egyszerűen lustává válsz a felfedezéstől.
És itt teszek egy hálátlan összehasonlítást a következővel: Elden RingOtt a játék kitűzi a fő célt, a többit pedig a játékosra bízza, hogy az érdeklődése vagy igényei szerint végezze el. Sok ismétlés van itt is? Igen, a barlangok némileg értelmetlenné válnak óráknyi játék után, de a nyitott világ zsákmányrendszere sokkal kiegyensúlyozottabb, és a játék jobban jutalmazza a nehéz vagy eltérő helyszínek felfedezését.
A mellékküldetések viszont mindig kínálnak valami érdekesebbet, és mindig egyértelművé teszik, hogy mit fogsz kapni. Ezeken keresztül sikerült megtalálnom a játék eddigi legmenőbb fegyvereit, valamint opcionális főellenfél-harcokat, amelyek kihívást jelentenek és érdekesek, mind a környezet, mind maga a harc szempontjából.
Mivel nyitott világról van szó, már nem a korábbi játékok lineáris küldetésrendszere működik. Szabadon felfedezheted a világot, ahogy jónak látod, és ahogy NPC-kkel találkozol, új küldetések jelennek meg. Itt jön a... szentélyek amelyek úgy működnek, mint Kegyelem Az Elden Ringből ismert módon ellenőrzőpontok, valamint a karakter fejlesztésének, tárgyak kezelésének, kooperatív módba való csatlakozásnak és más hasonló dolgoknak a központja.
Ahogy felfedezel egy területet, növeled annak felfedezési szintjét, és egyre több részlet kerül a térképre, például Kodamas, Sudamas, Sunekosuri e Csidzsiko amelyek képességpontokat és egyéb fejlesztéseket kínálnak a karakterünk számára.
A karakterünk is jellemző ránk Őrző Szellemek amelyek különleges támadásokat és egy erőteljes átalakulást biztosítanak, hasonlóan Devil Trigger a Devil May Cry-tól. Ahogy haladunk előre a történetben, új szellemekre teszünk szert, akik szintén segítenek majd a felfedezésben, legyen szó falakon való járásról, falak áttöréséről, vagy akár repülésről, bár csak rövid ideig.
Vannak ellenséges bázisaink is, amelyeket el kell foglalnunk. Lényegében arra szolgálnak, hogy adják nekünk... Amrita hogy javítsa a karakter szintjét. A rendszer Lélekesszenciák de Nioh 2 Visszatér ide, de kiegészítésekkel, mint például Omnio Boxamely lehetővé teszi ezen invokációk használatát olyan pozíciókban, Yin e Yang, megváltoztatva annak tulajdonságait.
A szentélyekkel kapcsolatban érdemes megemlíteni, hogy a játék lehetővé teszi, hogy bárhonnan gyorsan eljussunk bármelyikhez, feltéve, hogy már aktiváltuk, azaz nagyon közel kerültünk hozzá. Ez nagyszerű, és megkönnyíti a felfedezést is. És itt egy újabb dicséret: az online mód. Ha valaha is játszottál már Soulslike játékkal... SzoftverbőlTudod, hogy ez a játék mindig sok bürokráciával jár.
Em Nioh 3Az élmény egy egészen más szinten van. Vagy megidézhetsz segíteni akaró embereket a világban, és otthagyhatod a nyomukat a tájon, vagy elmehetsz egy szentélybe, és aktiválhatod a kooperatív módot, jelszóval vagy anélkül, és kapcsolatba léphetsz egy másik személlyel. Csatlakozás után a játék lehetővé teszi, hogy korlátozások nélkül felfedezd a nyílt világot, szembenézz a főellenségekkel, küldetéseket teljesíts, sőt, akár gyorsan is utazz. Mindezt anélkül, hogy folyamatosan csatlakoznod és bontanod kellene a kapcsolatot az adott személlyel.
Végül érdemes megemlíteni a főellenségek elleni harcokat. A legtöbbjüket nagyon élveztem a kihívás és a csata menete miatt is. Vizuálisan érdekes, és ritkán éreztem úgy, hogy a játék túl szigorú a nehézségi szintet illetően.
Azt is érdemes megemlíteni, hogy amikor kooperatív módban játszottunk történetmódban, és szabadon felfedezhettük a pályát, a főellenségek elleni harcok nagy része nagyon könnyűvé vált. Azonban egy véletlenszerű személytől segítséget kérni azzal, hogy megérintjük a földön lévő szellemét, még nehezebbé válik a dolog.
Grafika és hibák
Nioh 3 Ez egy exkluzív játék a következők számára: PlayStation 5 és a PC-k. A showmetech kapott egy példányt a PS5 És az élmény elég érdekes volt. Mindig teljesítmény módban játszottam, az FPS-t előtérbe helyezve, és a játék az idő 99%-ában simán futott.
Esztétikailag a karakterek elég szépek, jó textúrájúak a ruhák, és az arckifejezések is jó minőségűek, de igazságtalan lenne őket valamihez hasonlítani... Death Stranding 2 ou Yotei szellemePéldául. Gyönyörű játék, de grafikája nem lenyűgöző.
Ami a művészeti irányzatot illeti, annak megvannak a maga pillanatai. Másokhoz képest... lélekszerűMint Elden RingBár jobb a grafikája, a Nioh 3 környezetét kevésbé találom érdekesnek. Teljesen más világok, tudom, de a Yokaival kapcsolatos néhány dolgot leszámítva a játék világában minden túl alapvetőnek tűnik. Tekintve, hogy a játék koncepciója egészen fantasztikus, szerintem merészebb is lehetett volna.
Azonban érdemes megemlíteni, hogy a karakterdizájn, különösen a Yokai-ok és a főellenségek tekintetében, kiváló. Nemcsak a részletekben, de egészen egyediek is, és tökéletesen visszaadják az univerzum hangulatát.
Ami a bogarakat illeti, lehet, hogy találkoztam egy lóval, aki cosplayelt... Carpeado de A boszorkány 3: A vadászat ...és a semmiből egy tetőn kötöttem ki, de semmi olyan, ami a fejlődésem elvesztését jelentette volna, vagy megakadályozott volna a történetben való előrelépésben. A játékban minden benne van... português do Brasil Ami a szövegeket illeti, akkor nincsenek problémák a tárgyak és a történet megértésével.
Műszaki adatok (PC)
| Forrás | Minimumkövetelmény (1080p / 30fps) | Ajánlott követelmény (1080p / 60fps) |
| SO | 11 64 bites Windows | 11 64 bites Windows |
| feldolgozó | Intel Core i5-10400 vagy AMD Ryzen 5 2600 legalább 6 maggal/12 szállal. | Intel Core i5-10600K vagy AMD Ryzen 5 5600X legalább 6 maggal/12 szállal. |
| RAM memória | 16 GB kétcsatornás | 16 GB kétcsatornás |
| Videokártya | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM vagy AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) 6 GB VRAM | NVIDIA GeForce GTX 3060 Ti VRAM 8 GB vagy AMD Radeon RX 6700 X VRAM 12 GB |
| tárolás | 125 GB elérhető SSD-n | 125 GB elérhető SSD-n |
| DirectX | 12 verzió | 12 verzió |
| További megjegyzések | SSD szükséges, 1080p felbontásban és 30 FPS-sel játszható le a leggyengébb beállításokkal (felskálázással). Képkockagenerálás támogatott. | SSD szükséges, 1080p felbontásban, 60 FPS-sel lejátszható normál minőségben (felskálázással). Képkockagenerálás támogatott. |
A NINJA csapat Hangsúlyozza, hogy a frissítés telepítése kötelező. 1.02 Mielőtt PC-n játszható lenne, hibákat javít és jelentős javulást hoz a játék stabilitásában.
A játék hagyományos merevlemezekkel való használata nem ajánlott. SSD-ken való futtatásra készült és optimalizált, hogy jobban kihasználhassa a nyílt világú térkép előnyeit. Végül a Nioh 3 teljes támogatást nyújt a grafikus kártyákhoz. RTX 50 sorozat e RX 9000.
elérhetőségi ár
Nioh 3 elég ahhoz PlayStation 5 e PC Ezen a pénteken, február 6-án. Konzolokon 6 hónapos exkluzivitással rendelkezik, és várhatóan ekkor érkezik meg... Xbox augusztusban. A játék javasolt ára jelenleg... £ 349,00 az alapváltozatban, és elérheti £ 640 A deluxe kiadásban. Nézd meg:
Következtetés
Nioh 3 Kiváló cím a 2026-os év elejére. Természetes fejlődése annak, ami... NINJA csapat Ez volt az elmúlt évek munkája, és az iparág eddigi tétje is, különösen a nyílt világ koncepciójával.
Szerintem még sok a fejlődnivaló a világ felfedezését illetően, különösen a játék zsákmányát illetően, hogy érdekesebbé tegyük és elkerüljük a tárgyak túlzott ismétlődését.
Ha már rajongója vagy NiohA korábbi játékok esetében azonban ezeknek a panaszoknak talán nem lesz akkora hatása, mivel ezek a dolgok már eleve előfordulnak bennük, csak kisebb mértékben. Nos, azoknak, akik újak a franchise-ban, bár a stúdió hajlandó mindenkinek jó élményt nyújtani, szerintem érdemes megvárni egy akciót, vagy akár először kipróbálni az első két játékot, hogy kiderüljön, megfelelnek-e nekik.
Lásd még
Felülvizsgálta Luis Antonio Costa 04. 02. 2026-én
TESZT: Nioh 3
TESZT: Nioh 3-
Történet8/10 otimo
-
Grafika8/10 otimo
-
Teljesítmény (PS5)10/10 Kiváló
-
játékmenet10/10 Kiváló
Előnyök
- Változatos és kreatív harcrendszer
- A mellékküldetések jó zsákmányt kínálnak.
- Nagyszerű főellenfél-csaták
contras
- Túlzott mennyiségű duplikált zsákmány
- Sok vizuális információ található a térképeken és a menükben.
Tudjon meg többet a Showmetechről
Iratkozzon fel, hogy e-mailben értesüljön legfrissebb híreinkről.